《《校园怪谈》角色公式书》可能是您在寻找游戏攻略过程中需要的内容,欢迎参考阅读!
1、《校园怪谈》角色公式书
阿浪——武力7智力9行动力4生存能力10
花典明——武力11智力10行动力10无情10
徐艾伦——武力10智力9行动力1毒舌10
卡兹——武力9智力10行动力9残忍10
祝勋——武力7智力7行动力9执着10
辉叶——武力3智力5行动力3照顾人10
爱德华——武力8智力6行动力10热血10
林波丽——武力8智力7行动力8判断力10
小美——武力1智力4行动力4天然呆10
东方小智——(主人格)武力2智力5行动力5协调性9
(副人格)武力9智力5行动力7协调性2
小鱼——武力4智力9行动力7演技10
狮狮——武力6智力3行动力7耿直10
烧麦——武力2智力8行动力4直觉10
桃子——武力1智力6行动力4气质10
明月香——武力7智力5行动力6傲娇10
2、《校园怪谈》攻略
注意:疑点不够会死,小鱼怀疑度到15会死
打量周围(疑点+1)
问旁边同学(小鱼怀疑+10)
肯定不对劲(疑点+1)
发育迟缓(无)
代称(疑点+1)
脑子不正常(无)
不问(小鱼怀疑加5)
想好问(小鱼怀疑加15,疑点+1
直接好(小鱼怀疑加10,疑点+1)
跟上去(线索加3,小仗怀疑减5)
你谁呀(小仗怀疑加15,线索加1)
聊不下去也聊(徐好感加5)
不想说话(无)
阻止(小鱼怀疑加5)
不阻止(勇气加一)
为难(小鱼怀疑加10)
冷漠(勇气加一)
扯谎(小鱼怀疑加5)
继续冷漠(勇气加一)
找便利店
找食堂(获得回忆,辉叶之死)-可悲(黑化加5)-可笑(黑化加10)-关我屁事(无)-留下看戏(无)-逛一逛(勇气加1)-在这层(上面画拿下来掉san值,左边什么都没有,右边掉san值)-下楼(左边捡到橘子,补给加1,中间捡到一把伞掉san值,但触发上帝视角,右边什么都没有)
回去睡觉(无)
跟上去-喝(san负10直接死亡)
不喝(勇气加1)-试探(无)-放狠话(勇气加1)-打断(勇气加1,线索加1)-沉默(无)-干点什么(勇气加1,触发探案剧情)-睡觉(无)
刀她(黑化加10,勇气3开启特殊剧情
累了(无)
再转转(be结局:叫你乱跑)
就地躺(直接死)
3、《校园怪谈》玩家的规则
规则一,上课期间学生必须待在所在班级,下课也不得出教室门
规则二,共有两个班,其中A班正常上课,B班只有一个学生,B班不存在,不要问也不要提及
规则三,A班有两个常年不来上课的学生,没遇到属于正常现象,不要触碰他们的私人物品,如果遇到正常对话即可
规则四,只有一个老师叫莉莎,老师可以选择不来上课,可以待在任何地方,除传达室
规则五,学生放学后可以随意走动,除传达室;天黑前前往食堂休息,天亮后才能离开,期间不要理会任何声响
规则六,违反了第一条规则后有可能遇到B班学生为你带路,顺从对方,尽一切可能说服对方带你去教师办公室,一直待到次日上学
规则七,教师办公室是绝对安全的,但是不要喝饮水机里面的水
规则八,保洁员养的猫叫提提,会说话,偶尔会来教室听课,对它好一点,但是不要喂它
规则九,看到保安不要与他对视,不要搭话,假装没看到他
规则十,喷泉的水是干净的,除此之外的任何水源都不能饮用或使用
规则十一,食堂没有食物,食堂只提供住宿,如感饥饿可去小树林寻找便利店
规则十二,便利店不提供饮用水和生肉
规则十三,如感上课时牙掉了,请尽一切可能找到喷泉冲洗干净,并把牙带回来放在课桌里,不要留在身上超过一天
规则十四,如果放学后牙掉了,请带去便利店换取生肉,并要求店员为你煎至七成熟,一口不剩的吃下去
规则十五,学校没有美术馆,如果有人和你提起美术馆,请无视他的话
规则十六,学校的教职员工不会害你,请无条件的相信他们,但是不要跟他们走
4、《校园怪谈》关于收费模式
大礼包包含第一页所有商品,即【黑化线剧情锁】【番外合集】【上帝视角】【快捷通道】【属性优化】;
其中【属性优化】加的是部分属性值,购买后线索、疑点、勇气、san加满。
第二页的商品非必要,请按需购买,分别是:
【补给包】内含补给*1,每天剧情结束之前会有数值判定,至少需要一份补给才能存活(特殊剧情我会在攻略里写出来);
【好感优化A】【好感优化B】【怀疑度优化】人物相关,因为有些地方需要好感不同开启特殊剧情,怕玩家懒得刷;
【透明雨伞】内含透明雨伞*1,特殊道具,正道线用的多一些。
5、《校园怪谈》生存战攻略
第二天晚上的生存战开始!共有6个选项
*注意!正道线和黑化线不一定是固定结局走向,根据你后续选项正道线也有可能be,黑化线也有可能he,区别在于正道线和黑化线与主线剧情略有不同!
【寻找便利店】去便利店,会遇到丫丫,以及别的生物
【寻找食堂】去食堂,会遇到A班闺蜜团和辉叶
1⃣️安静吃瓜——继续主线剧情2⃣️刀了她——进入黑化线
【跟上去看看】去莉莎办公室,阿浪和莉莎的第一次正面交锋!
【累了,早点休息】去教室,小仗好感=10开启后续剧情,未达标达成be:倒霉蛋
后续剧情1⃣️留下——进入正道线2⃣️离开——继续主线剧情
【时间还早,再转转】看到不该看的东西,达成be:叫你乱跑
【就地躺平】娱乐选项,达成be:心大
6、《校园怪谈》第二天完整攻略
【寻找便利店】
我需要食物和饮用水——san-10
我需要食物——补给+1
艾伦在这里吗——安娜怀疑度+1,线索+1
【寻找食堂】
可悲——黑化+5
可笑——黑化+10
关我屁事——无变化
留下看戏——继续剧情
刀了她——黑化+20,结束剧情进入黑化线
老实睡觉——无变化
逛逛再睡——勇气+1,补给+1
【跟上去看看】
喝——san-10,结束剧情
不喝——继续剧情
泼她头上——需要勇气=3,不满足则san-10,结束剧情;满足则黑化+10,结束剧情
试探——无变化
放狠话——勇气+1
打断——勇气+1,线索+1
沉默——无变化
老实睡觉——无变化
干点什么——勇气+1,补给+1
【累了早点休息】此线需要小仗好感10,否则达成be倒霉蛋
(好感达标)
留下——进入正道线
离开——补给+1,小仗好感清零
【时间还早再转转】达成be叫你乱跑
【就地躺平】达成be心大
7、《校园怪谈》维护者的规则
规则一,可以和玩家交流,但禁止向他们透露任何信息
规则二,任何情况下禁止猎杀玩家,不管他们是否违反规则
规则三,任何情况下禁止干涉处决者的猎杀行为
规则四,美术馆存在,危急情况下可前往,但是不能拿门口的伞
规则五,如果发现除处决者外任何人举止不正常,记忆混乱,可选择告知任意处决者来处理
规则六,如果发现处决者举止不正常,记忆混乱,请无视,告诉自己这是正常现象
规则七,学校有且只有一个保安,但是请不要与他有过多的交谈,如果发现他举止不正常,记忆混乱,请毫不犹豫地杀了他
规则八,天黑后请待在自己的办公区域内过夜,不要随意走动
规则九,如果发现校门变换了位置,请第一时间在校门处结束自己的生命
8、《校园怪谈》处决者的规则
规则一,禁止随意猎杀未违反规则的玩家
规则二,可以和维护者交流,但是不要接受任何他们给的东西
规则三,尽可能避免与其他处决者接触,如不可避免,请尽一切可能杀死对方
规则四,如果不幸牙齿脱落,请在一天內前往便利店换取生肉并让对方煎至七分熟,一口不剩的吃掉
规则五,不要去便利店换取食物,如感饥饿请自行搜寻食物
规则六,只有校门口的喷泉水可以喝
规则七,如果发现任何人举止不正常,记忆混乱,可以把对方加入猎杀名单。注意,是任何人
规则八,夜晚可以在任何地方过夜,或者不过夜,因为夜间可以自由行动
规则九,请不要伤害小动物,哪怕对方攻击你
规则十,不要淋雨
规则十一,学校没有美术馆,如果有维护者和你提起美术馆,请无视
规则十二,如果有玩家和你提起美术馆,请毫不犹豫地杀了对方
规则十三,对反叛者的猎杀永远高于其他任务,任何时候只要发现请不惜一切代价杀死对方
9、《校园怪谈》美术馆的规则
规则一,馆内设有休息区,并提供小食和饮用水,可自由取用,注意,只提供饮用水
规则二,馆内没有工作人员,如遇到自称工作人员的人向你推销番茄汁,请拒绝它
规则三,进入馆内可以自由参观,但是不要触摸任何展品
规则四,夜晚不开放展览,休息区可过夜,但是入夜后不要随意走动
规则五,若违反规则四后不小心与雕像对视,请迅速取走大门处的黑色雨伞并离开美术馆
规则六,正厅的蒙娜丽莎画像中的手是正常的,上面没有戴戒指,也没有涂红指甲
规则七,如果遇到规则六中异常的蒙娜丽莎画像,请迅速取走大门处的黑色雨伞并离开美术馆
规则八,休息区的小食和饮用水禁止带出美术馆,否则后果自负
规则九,白天在参观过程中如感有目光盯着你,请不要理会,那是错觉
规则十,参观结束后请前往大门处领取小礼品一份,领取后请随身携带
10、《校园怪谈》第14话攻略
《校园怪谈》第14话有点烧脑(绕),我稍微写个攻略:
剧情一:苏颖乐记忆后你在废弃仓库醒来,见到一个女巨人和奄奄一息的徐艾伦
【出门看看】可以选——【跑】可以选;【留下偷看】可以选,然后——【挪个位置继续偷看】达成be好奇心害死猫;【还是不掺和了】可以选
【翻翻屋内】可以选——【果断上前】可以选;【有些犹豫】达成be犹豫就会败北
剧情二:你因为被之前被猫抓了,在被感染的情况下困在湖心岛上的诡异木屋中
【留下来继续听】可以选
【杀了他们】达成be恐怖游轮
【想办法离开】达成be恐怖游轮
【辉叶】达成be恐怖游轮
【不想猜】达成be恐怖游轮
【东方小智】——【苏颖乐】【另有其人】【不存在】【小智的反应】,其他选项be
其他上帝视角看不看无所谓
11、《校园怪谈》可能会用到的攻略
第10话开头可以去不同的地方获得补给:
【学生公寓】获得5份补给;
【行政楼】获得2份补给,徐艾伦好感+1;
【美术馆】获得3份补给,获得透明雨伞(san+10);
【便利店】获得2份补给;
【莉莎办公室】会碰到卡兹,可以观看一个小彩蛋
第12话与老马对话,套话进度需要达到3,否则be:
答案是【跟他聊音乐】【跟他聊自己】【“你怎么知道我的名字”】
第15话选项不同剧情也不同:
【躲进帐篷里】如果跟着卡兹离开会回到主校园看见小仗等人,这里需要推理进度达到2,否则后续be,答案是【真假参半】【不像装的】;如果不听卡兹的自己留下来会见到新玩家奥尔加,你和他一起回到了美术馆,这里需要补给大于等于2(因为要分给他吃),否则后续be
【往树林深处跑】这个剧情简单一些,会见到新玩家奥尔加,还能看到花典明暴揍人家hhh其实这个地方花典明并没有ooc,可以理解为在岛上受到感染了有些神智不清,稍稍暴走了一下下,但是被我们的女主给一巴掌扇醒了,你看他回到岸上不就清醒了嘛
最后关于新角色奥尔加的这个名字出自动画片《机动战士高达铁血的奥尔芬斯》,跟我一起唱“希望の花”~~~(可以无视这一句(我又在自嗨
好了话归正传,新角色奥尔加在现实中的名字叫杜相宇,确实是一个记者,毕竟这里面有警匪成分的剧情存在,肯定是少不了记者作为案件黏合剂的,至于为什么姓杜,他和杜斯年又是什么关系,这里留一个悬念
12、《居家怪谈》攻略
说明:每天结束之前请确保自己(1)当日吃过两顿饭(2)健康80体力60心情60san不为负
-早上-
在家:1.进厨房,概率触发做饭或者被叫下去做核酸
2.睡觉,概率遇到邻居来敲门借东西
3.喝酒,概率触发姜弋给你打电话说提提不见了,或被叫下去做核酸
4.看新闻,姜弋给你打电话说提提不见了
外出:
未知地点概率触发1.两眼一黑BE;2.遇到边步栋给你糖;3.遇到假“姜弋”有死亡选项;4.遇到假“心心”有死亡选项;5.遇到解步初问你为什么乱跑;6.遇到小蓝可以进去买肉
小区侧门概率触发1.两眼一黑BE;2.遇到乱跑出来玩的小朋友可以殴打它或者给它糖
-中午-
在家:1.做饭
2.码字,概率触发和李治聊天+心情或者被叫下去做核酸
3.喝酒
外出:
未知地点概率触发1.两眼一黑BE;2.遇到边步栋给你糖;3.遇到假“姜弋”有死亡选项;4.遇到假“心心”有死亡选项;5.遇到解步初问你为什么乱跑;6.遇到小蓝可以进去买肉
小区侧门概率触发1.两眼一黑BE;2.遇到乱跑出来玩的小朋友可以殴打它或者给它糖
-下午-
在家:1.喝酒,可以围观李治和解步初吵架
2.码字,李治给你发消息吐槽社区的人(解步初)
3.洗澡,概率触发正常和不正常(有死亡选项)两种情况
4.打电话,和老爹闲扯触发小彩蛋(老爹被感染)
外出:
1.超市,概率触发正常(贾世贾)和不正常(马姐,莉莉安)两种情况
2.健身房,概率遇到江蟹生或者甄士祯
3.随便走走,概率遇到阮梵梵她会给你肉,或者走到小蓝的肉铺,或者遇到神秘黑猫
4.地下车库,概率遇到祁阡墨(不给糖会死),或者遇到神秘黑猫
5.核酸检测,概率遇到慎薇薇和解步初(天蓝色工作服,会死),或者遇到边步栋
6.卖菜小摊,遇到甄士祯,可以买菜
-傍晚-
在家:1.做饭
2.码字,然后被叫下去做核酸
3.喝酒,然后被叫下去做核酸
4.打电话,和姜弋通话触发小彩蛋(狗叫)
外出:遇到“提提”(有死亡选项)
-晚上-
1.做饭
2.喝酒,可以打电话和姜弋吐槽+心情,然后概率触发1“提提”救了你;2遇到祁阡墨敲门(有死亡选项)
3.码字,概率触发1“提提”救了你;2遇到阮梵梵归还数位板
13、《十月怪谈》攻略
1.建议在吃东西的地方存档sl出正常现象
2.休息去卧室,客厅容易睡着
3.卧室外闹鬼躲衣柜,卧室内闹鬼装不知道
4.第七天卧室内闹鬼选择查看床下,然后就可以跑出去啦~
5.在客厅听到厕所有怪声音选择去卧室,别扔牛排,本来就不够吃了还扔什么扔
6.放小哥进来,喝他送的牛奶,可以加san值
7.牛排吃七分熟,桃子香蕉其实吃了也死不了人,碎肉眼珠子别吃
8.放心撸猫,留着有用,也别送走,它会每天早上叫你起床,不然你会昏睡
9.被猫挠了选择叫小哥进来看伤口
10.第五天小哥咳嗽,别放他进来
11.第六天有人塞纸条让你跑,别跑;小哥送牛奶别叫他留下
12.第七天跑出去会有猫猫指路,向左走遇见小哥,在他变脸之前殴打他使他恢复正常,然后就通关啦
13.厕所怪声音选择淡定坚持上完厕所,别逃走;鬼影选择低头,转头不就和它打了个照脸吗
14、《居家怪谈》第一天攻略
七天结束之前会有一次数值判定,需要健康、体力达到80,心情达到60,san
不为负才能开启后续剧情,否则BE
居家第一天:
(也就是第七天,每七天要吃一次肉,之前没吃这一天要记得吃)
(必)体力-20
-早上-
1.做饭,和之前规则一样,但是喝酒减健康
2.洗澡概率触发两种剧情,都有死亡选项
3.码字概率触发两种剧情,一个减心情一个减san
4.睡觉概率触发两种剧情,一个减心情一个加体力
5.玩手机概率触发两种剧情,一个接电话减san
-中午-
(必)下楼概率触发两种剧情,见到边步栋或解步初都会死
1.做饭同上
2.打电话加各自好感和善良/黑化
3.码字概率触发两种剧情,一个必减san一个有选项减san
4.睡觉拉窗帘加健康不拉减san减心情
5.玩手机概率触发两种剧情,一个加心情一个减体力
-下午-
(必)去看减san
1.睡觉概率触发两种剧情,一个加体力一个减心情
2.打电话打给谁都会减san
3.码字概率触发两种剧情,一个加金钱一个减体力
4.玩手机概率触发两种剧情,一个加体力一个减心情
5.洗澡概率触发两种剧情,都有死亡选项
-傍晚-
1.喝水加健康
2.做饭同上
-晚上-
1.做饭同上
15、《十月怪谈》通关经验
1、进行活动前记得存档,进度条高了要主动解决,太高会被强制执行,大概率有异常事件
2、上厕所:进厕所关灯,出来开灯关门,好像遇鬼必掉san,建议sl;如果不想sl,怪声音选择淡定坚持上厕所,鬼影选择低头
3、吃饭:关灯进厨房,出来关灯留门,牛排七分熟,不用喝水;放小哥进来,喝牛奶回san;第一天草莓牛排,后面牛奶牛排,没东西吃可以吃桃子香蕉
4、休息:关灯进卧室,出来关灯留门,室外闹鬼躲衣柜,卧室闹鬼躲被子
5、闲逛:尽量sl出手机或者窗帘事件,这类只要选对就不会掉san,记住别修手机,别拉窗帘;敲门出现三个选项肯定是鬼;客厅还有一些必然事件,选项影响不大
6、睡觉前:厨房关灯开门,厕所开灯关门,客厅关灯擦拭全家福,卧室关灯关门
7、第四天:安抚猫,猫会叫你起床,小哥会帮忙处理伤口;注意多看猫眼多留小哥刷好感
8、第五天:门口会有灵异牛奶,我存档作死喝了一下,好像还能回san?小哥咳嗽,把员工手册还给小哥刷好感
9、第六天:全家福流泪好像是必然事件;纸条让你跑,别跑(跑了be轮回);别挽留小哥,我知道你害怕,但小哥进来陪你他会死的TAT(可以存档后试试)
10、第七天:卧室闹鬼,开灯查看床下,出门逃跑(不跑be妈妈来找你);猫指路左边,好感足够能遇见小哥,小哥变脸前左下角会出现铁拳,殴打他(小哥委屈质问我的语气好可爱aaa),顺利he
我体质掉的比san多,没用万能点第七天san值几乎满值体质却掉了一半,sl好几次感觉每天起来体质必掉0.0
16、《居家怪谈》第二天攻略
-早上-
在家:1.喝酒,概率刷出心心被“家暴”(有死亡选项)
2.洗澡,概率刷出正常/不正常(有死亡选项)剧情
3.码字,业主群聊天、和老爹打电话分别触发小彩蛋
外出:遇到黑色雨水一定be;
红色雨水前提下概率触发1.启动中的私家车(有死亡选项);2.“心心”跟你告状(有死亡选项);3.跟黑皮打招呼加好感;4.贾世贾犯中二病;5.两眼一黑be
-中午-
在家:1.码字,听到阴乐
2.睡觉,甄士祯敲门(有死亡选项)
外出:遇到黑色雨水一定be;
红色雨水前提下概率触发1.遇到边步栋;2.遇到解步初;3.遇到贾世贾;4.小蓝的肉铺(黑心商贩涨价了)
-下午-
在家:1.码字,接到奇怪的电话(有死亡选项)
2.帕梅拉可加健康
3.喝酒,业主群聊天可吐槽
外出:1.超市,概率刷出正常/不正常剧情
2.核酸,概率刷出解步初(死亡)/边步栋
3.小摊可买菜(也涨价了)
4.健身房,概率遇到小蓝/黑皮
5.随便走走,概率遇到老乔/老娇(不给糖就死)
6.车库,遇到心心被“家暴”(有死亡选项)
-傍晚-
在家:1.码字,看到战争爆发的新闻
2.洗澡,概率触发正常/不正常(有死亡选项)剧情
3.喝酒,看到战争爆发的新闻
外出:未知地点概率刷出1.黑猫;2.小孩;3.两眼一黑be
随便走走概率刷出1.红姐骂人;2.边步栋;3.两眼一黑be
-晚上-
事件一:姜弋的来电
推理模式有属性奖励,答案是1.看新闻;2.问流感
事件二:上门采核酸
事件三:解步初来送物资(不要开门)
17、《居家怪谈》第三天攻略
1.【随便走走】到废弃棋牌室
第一次搜索:右下角柜子(饼干*1)
第二次搜索:中间打开的抽屉(扑克牌)、右边微波炉(空盒子砸到头)
第三次搜索:桌子上(牛肉干*1)、上面的柜子(糖*1)
第四次搜索:左边冰箱(金钱500)、中间打开的抽屉(空盒子砸到头)
第五次搜索:中间打开的抽屉(金钱200)、上面的柜子(蔬菜*4)
第六次搜索:右下角柜子(空盒子砸到头)、右边微波炉(腐烂的牛肉,不要拿),其余地方会被猫抓到手
2.最上面的【未知地点】sl出健身房剧情,若此处黑皮好感达到5则开启特殊剧情,可以到处乱翻
第一次搜索:从左到右第二个放大镜(糖*1)、第三个(蜘蛛)、第五个(蛋白棒*1)
第二次搜索:第一个(金钱200)、第二个(啤酒*2)、第四个(黑猫)
二、第三天中午外出
1.最左边的【未知地点】sl出健身房剧情,同上
三、第三天下午外出
1.【健身房】sl出剧情,也是需要黑皮好感达到5
第一次搜索:从左到右第二个放大镜(糖*1)、第三个(蜘蛛)、第四个(布洛芬*1)、第五个(蛋白棒*1)
第二次搜索:第一个(金钱200)、第二个(啤酒*2)、第三个(蒲地蓝*1)、第四个(黑猫)
18、《居家怪谈》第3天攻略
-早上-
在家:1.码字,听到奇怪的音乐
2.给老爹打电话,得知医院秩序很差
外出:未知地点概率触发1“提提”给你糖;2遇到李治可以给它糖;3走到健身房(黑皮好感达到5可开启特殊剧情);4遇到阮梵梵可以给它糖;5两眼一黑BE
随便走走进入棋牌室可自行搜索获得各种物品
小区侧门概率触发1遇到边步栋2遇到老乔
-中午-
推理模式答案:【是】【不正常】【主角】【真实存在】全部答对获得糖*2
在家:1.码字,跟李治聊天得知需要找黑衣志愿者买抗原
2.看新闻,概率触发疫情新闻或战争新闻
外出:未知地点概率触发1慎微微帮助心心打跑壮汉,可以悄悄拿走心心的药;2遇到解步初(好感达到5可以跟他买药);3遇到红姐和小蓝,有限时选项;4走到健身房(黑皮好感达到5可开启特殊剧情);5两眼一黑BE
随便走走遇到边步栋
-下午-
在家:洗澡概率触发正常/不正常剧情
外出:1.超市,概率触发正常(今天的菜很便宜!)/不正常剧情
2.核酸,概率触发解步初(死亡)/边步栋剧情,其中边步栋剧情可以获得抗原
3.健身房,概率触发两眼一黑BE/正常剧情(黑皮好感达到5可开启特殊剧情)
4.地下车库,不听劝进去有死亡选项和限时选项
5.卖菜小摊,可以买药
5.随便走走,概率触发老乔(可以买药)剧情/边步栋(可以获得抗原)剧情
-傍晚-
外出:左边去物业,右边去废弃仓库,两边均可自行探索获得物品,注意如果遇到人了则探索结束
-晚上-
在家:跟老爹打电话有剧情
外出:戴完口罩存档,概率刷出踩地图(20%几率)和掉进黑洞的剧情,掉进黑洞则提前进入NE结局
1.超市,各种物资打折(很便宜!),选购完后存档,概率刷出正常结账/有人插队(有限时选项)剧情
2.随便走走,概率刷出心心/“心心”的剧情,其中“心心”的剧情必死
3.健身房,黑皮好感达到5可开启特殊剧情
4.小区侧门,概率刷出边步栋/解步初的剧情,其中边步栋剧情可获得抗原
19、《居家怪谈》第四天攻略
-早上-
在家:码字触发边步栋剧情,可获得抗原
接下来是必触剧情:
老爹来电话,选择去医院则晚上才能回来,不去就继续待在家里
-中午-
在家:码字,姜弋发来奇怪短信
外出:随便走走概率捡到发霉罐头;侧门概率触发老乔剧情;未知地点概率触发1小蓝剧情2心心又挨打了3走了走没什么意思就回去了
-下午-
在家:码字,李治剧情;阳台,跳楼剧情
外出:
1.核酸,概率触发解步初(必死)或边步栋剧情,其中边步栋处可获得抗原
2.超市,关门了
3.小摊,可买俩玉米棒子
4.随便走走,心心剧情
5.健身房,概率触发关门了或黑皮在的剧情,好感大于5可以使用健身房
6.侧门,老乔剧情
-傍晚-
在家:码字,姜弋剧情;阳台,边步栋剧情(不要下楼);
外出:未知地点概率触发1走了走没意思就回去了2走到物业(可探索)3解步初剧情可买药(需好感达到5)4两眼一黑BE;随便走概率触发废弃仓库(可探索);侧门概率触发老乔剧情(可买药)
-晚上-
码字,李治剧情;阳台,姜弋剧情
接下来是必触剧情:
篝火剧情,选不同的人加不同的好感,但是不要下楼
一天结束的条件判定:
先判定一天存活的条件,不达标则BE;再判断???帮助(至少3),不达标则提前进入NE结局
*去医院的攻略单独发
20、《居家怪谈》第六天攻略
《居家怪谈》第六天的攻略来啦~
(下雨出门,黑色雨水必死)
-早上-
必触:谁送你回来就给谁打电话
在家:码字有剧情;帕梅拉加健康
外出:未知地点概率刷出1两眼一黑be;2解步初好感达标可买药;3健身房黑皮好感达标可锻炼+乱翻;4棋牌室可探索;5小蓝红姐剧情
-中午-
在家:码字、睡觉有剧情;洗澡刷出正常剧情加心情
外出:未知地点概率刷出1两眼一黑be;2奇怪的车有死亡选项;3棋牌室可探索;4解步初好感达标可买药;5姜弋剧情
-下午-
在家:码字有剧情减心情;帕梅拉加健康;睡觉概率刷出睡了/没睡,睡了加心情,没睡去找韩雪忆
外出:1健身房概率刷出be/进去后好感达标可锻炼+乱翻;2超市概率刷出be/开门了/没开门,开门了有死亡选项;3核酸概率刷出???/be,上前会死;4车库概率刷出两种姜弋剧情,没有狗叫的会死;5侧门概率刷出be/叶缙慎微微剧情
-傍晚-
在家:码字有剧情;帕梅拉加健康;洗澡概率触发两种剧情,一种直接死,一种减心情
外出:侧门概率触发be/老乔剧情,有死亡选项;随便走概率触发be/黑猫剧情,可加???帮助;小摊概率触发be/甄士祯剧情,有死亡选项;未知地点概率触发be/黑皮剧情,有死亡选项
-晚上-
必触,没有抗原be,???帮助达到5继续剧情,否则进入ne2结局
21、《居家怪谈》特殊剧情及注意点
下面只写其他日期没有的特殊剧情,以及需要注意的点
写在前面:每天结束之前会判定你吃了几顿饭,至少要两顿,否则be;七天结束才会有健康/体力/san/心情的判定。
第二天
(必)健康-10,体力-20
早上:有药可以吃药,加50健康;凉毛巾加5健康
晚上:宵夜有死亡选项
第三天
(必)健康-20,体力-20
(必)这一天吃饭不加体力,不能喝酒
早上:有药可以吃药,加50健康;凉毛巾加5健康
下午:接电话有剧情,边步栋/解步初
傍晚:喝水额外减体力
晚上:宵夜有死亡选项
第四天
(必)健康-10,体力-20
(必)这一天吃饭不加体力,不能喝酒
早上:有药可以吃药,加50健康;凉毛巾加5健康
中午:睡觉不拉窗帘加体力健康
傍晚:喝水额外减体力
晚上:宵夜有死亡选项
第五天
(必)体力-20
中午:睡觉不拉窗帘加体力健康
下午:敲门去看有剧情,但是减san
傍晚:没有喝水直接做饭
晚上:宵夜有死亡选项
第六天
(必)体力-20
(必)这一天吃肉不减san
中午:睡觉不拉窗帘加体力健康
傍晚:没有喝水直接做饭
第七天
(必)体力-20
一天结束进入数值判定,需要健康、体力达到80,心情达到60,san不为负才能开启后续剧情,否则BE;数值合格则奖励糖*7
22、《居家怪谈》不买礼包HE通关攻略
【再等等】
【打电话求助】
-第一天-
1.早上
【外出】(有两次行动点)
第一次,左上或左下sl出黑衣剧情,【我迷路了】【接过来】,糖+1
第二次,侧门sl出剧情,【给它糖】,???帮助+1
2.中午
【在家】【做饭】【主食】,顿数+1
3.下午
【外出】随便走走sl出黑猫的剧情,【跟它交流】,???帮助+1
4.傍晚
【外出】【撸】【看看怎么回事】,???帮助+1
5.晚上
【做饭】【主食】,顿数+1
-第二天-
1.早上
【算了】【做饭】【主食】,顿数+1
2.中午
【待家里】【做饭】【主食】,顿数+1
3.下午
【在家】【码字】【不接】,金钱+200
4.傍晚
【外出】上面的位置地点sl出黑猫剧情,【跟它交流】,???帮助+1
5.晚上
【等等看】【看新闻】【问流感】(这里不接电话也没事)
第一次按门铃随便,第二次【看一眼】【不开】,肉+2
-第三天-
1.早上
【外出】【随便走走】【康康】(此处有六次行动点)
第一次,右下角柜子,主食+1
第二次,随便
第三次,上面的柜子,糖+1
第四次,左边冰箱,金钱+500
第五次,上面的柜子,蔬菜+4
第六次,右下角柜子
2.中午
【是】【不正常】【主角】【真实存在】,糖+2
【在家】【做饭】【肉】【喝】,顿数+1
3.下午
【外出】核酸/随便走sl出黑衣剧情,【你好看】,抗原+1
4.傍晚
【做饭】【主食】【喝】,顿数+1
看不看无所谓,看的话不要露面就好;不看金钱+240
5.晚上
【外出】在戴口罩的地方sl出踩地图的剧情(有点难刷,20%的几率)
【超市】选择主食/蔬菜/水果都可以,选择之前存档,sl出正常付款的剧情
-第四天-
1.早上
【做饭】【主食】【喝】,顿数+1
不去医院
2.中午
【在家】【做饭】【主食】【喝】,顿数+1
3.下午
【在家】【帕梅拉】,健康+10
4.傍晚
【外出】随便走走sl出仓库剧情(共五次行动点,从左至右顺序依次为123456)
第一次,随便
第二次,5糖+1
第三次,6金钱+200
第四次,随便
第五次,5药品+1
5.晚上
【帕梅拉】健康+10
随便谁都行,就是别下楼
-第五天-
【不走】
【其他楼层没住人】【是】【友善对待】【可能死亡】
【不好】
【等死】
【解步初】
-第六天-
1.早上
【在家】【做饭】【主食】【喝】,顿数+1
2.中午
【在家】【做饭】【主食】【喝】,顿数+1
3.下午
【在家】【帕梅拉】,健康+10
4.傍晚
【在家】【帕梅拉】,健康+10
5.晚上
药品+1
-居家第一天-
【做饭】【主食】【不喝】(后面都不要喝酒),顿数+1
【不康】
【做饭】,顿数+1
看不看无所谓,看了减san
随便,别选到死亡选项就行
【喝水】,健康+10
-居家第二天-
【吃退烧药】,健康+50
和上面一样
-居家第三天-
【吃退烧药】,健康+50
【接电话】
-居家第四天-
【凉毛巾】,健康+5
-居家第五天-
有人敲门看不看无所谓,看了减san
-居家第六天-
有人敲门如果san太低就别去看了
-居家第七天-
后面没写就是随便,一天至少要吃两顿饭
23、《居家怪谈》第六天早上中午攻略
早上:
剧情:昨晚火灾逃生你选的谁可以给谁打电话,编不动TE,解不出HE,看个人
在家:
做饭:啥也没有
码字:必触剧情
帕梅拉:必触剧情
出门:黑雨必死,红雨减50san和健康
左下↙:棋牌室或者两眼一黑,棋牌室探索结果和之前一样
左上↖:解不出好感达标可买药或者两眼一黑
右上↗:两眼一黑或者超市,有剧情
右下↘:两眼一黑或者黑皮,好感达标可以锻炼
中午:
在家:
做饭:无
码字:剧情
洗澡:正常和不正常
睡觉:剧情
出门:黑雨和红雨
左下↙:解不出好感达标买药或者两眼一黑
左上↖:遇到车或者两眼一黑
右上↗:遇到姜弋剧情或者两眼一黑
右下↘:棋牌室或者两眼一黑
后面的由于某个没良心的作者没有做就没了
24、《居家怪谈》去医院的踩地图剧情
说明:有20%的几率刷出来正常剧情;如果刷出有人跟着你则必死。
-第一次探索-
1.医院,结束探索;
2.孤儿院,没人;
3.便利店,门锁了;
4.上面的未知地点,糖+1;
5.下面的未知地点,啥也没有;
6.加油站,边步栋可加好感。
-第二次探索-
1.医院,结束探索;
2.孤儿院,没人;
3.便利店,没有糖必死;
4.上面的未知地点,水果+4黑化+5;
5.下面的未知地点,啥也没有;
6.加油站,没人。
-第三次探索-
1.医院,结束探索;
2.孤儿院,欣欣;
3.便利店,门锁了;
4.上面的未知地点,金钱+100san-10;
5.下面的未知地点,啥也没有;
6.加油站,没人。
-第四次探索-
1.医院,结束探索;
2.孤儿院,没人;
3.便利店,门锁了;
4.上面的未知地点,“姜弋”;
5.下面的未知地点,“提提”;
6.加油站,没人。
25、《居家怪谈》第四天去医院攻略
一、去车库(必触):
有20%的几率刷出来正常剧情;如果刷出有人跟着你则必死。
二、踩地图:
第一次探索:1.医院,结束探索;2.孤儿院,没人;3.便利店,门锁了;4.上面的未知地点,糖+1;5.下面的未知地点,啥也没有;6.加油站,边步栋可加好感。
第二次探索:1.医院,结束探索;2.孤儿院,没人;3.便利店,没有糖必死;4.上面的未知地点,水果+4黑化+5;5.下面的未知地点,啥也没有;6.加油站,没人。
第三次探索:1.医院,结束探索;2.孤儿院,欣欣;3.便利店,门锁了;4.上面的未知地点,金钱+100san-10;5.下面的未知地点,啥也没有;6.加油站,没人。
第四次探索:1.医院,结束探索;2.孤儿院,没人;3.便利店,门锁了;4.上面的未知地点,“姜弋”;5.下面的未知地点,“提提”;6.加油站,没人。
三、到了医院:
周围走走:(左)回到原点;(中)黑猫,最好有一份肉类;(右)“提提”,不要跑
去找老爹则直接进入下一剧情
四、找老爹:
在提示处存档,sl出正确剧情,即正常的病房,其余剧情皆为BE
此处概率触发以下个剧情:1正常病房2不正常病房3有尸体的解剖室4无尸体的解剖室5医院走廊6医学影像室7护士站
五、正常病房见到老爹
得知老爹已被感染,但是不要带他回家;出医院之后发现车不见了,陌生人说要载你回去你不要上车,去加油站找边步栋,给他糖让他带你回去(给钱减好感)
26、《居家怪谈》七天阳了在家的规则
规则一,不要洗澡,也不能洗头,但是可以去浴室
规则二,去浴室如果发现了不属于你认知的事物,请无视
规则三,每天至少进食一次,哪怕嗓子疼到咽不下去也要强迫自己进食
规则四,如果在厨房做饭的时候发现了不新鲜的食材,请立即丢弃
规则五,当日是晴天,午休的时候可以不用拉窗帘
规则六,当日不是晴天,午休的时候请把窗帘拉上
规则七,尽量多卧床休息,不要理会外界的事物,不要主动和别人联系
规则八,窗外的树木不会说话,窗外的鸟也不会说话
规则九,所有来电都不要接听,不管你认不认识对方
规则十,不要看《巨人》的漫画、动画以及同人等任何相关的作品
规则十一,如果违反了规则十请用正楷抄写33遍“让谏山创他妈小心谏山创”
27、橙光游戏《幻境恋人》角色攻略
橙光游戏《幻境恋人》角色攻略
带*的选项是影响FT计划成功与否的选项。
没有列出的选项可以随便选,只有对话差别不影响结局。
1号杜泽(完结)
咖啡店->离开咖啡店->不打招呼
在咖啡店遇到的游客->1号(商城解锁1号)
咖啡店常客的桌子->1号->杜氏集团相关者->杜因
答应帮助哥哥*->向1号约晚餐->向1号求救(好感不足BE1)->是认真的
问他刚才的事(CG)->阻止开枪(另一个选项BE2)
在家等->对怪物开枪?*->帮助周辰?*->对周辰开枪->去浴室(CG)
主线剧情后好感不足进入normal end路线,不再触发亲密事件
接电话->答应杜因? *->让周辰拿手机->不恨(另一个选项BE5)->拥抱他(另一个选项BE6)->和杜泽一张床
【带*的选项】
答应帮助哥哥->不对怪物开枪->答应帮助周辰->拒绝杜因-> Real END
答应帮助哥哥->对怪物开枪->拒绝帮助周辰->答应杜因-> FTEND
2号克里尔(完结)
咖啡店->离开咖啡店->打招呼
在咖啡店遇到的游客->2号(商城解锁2号)
咖啡店常客的桌子->2号->杜氏集团相关者->克里尔
答应帮助哥哥*->向2号约晚餐->向2号求救(好感不足BE1)->只是玩笑
阻止开枪(另一个选项BE3)->请吻我(CG)->靠近克里尔->对怪物开枪?*
拒绝帮助周辰?*->对周辰开枪->加入FT计划*(另一个选项BE4)
不推开他(另一个选项进入normal end路线,不再触发亲密事件)
连姐姐都不放过->留下来(另一个选项BE7)
提议出去(另一个选项BE8)->跟过去(另一个选项BE8)
是的->FT应该存在吗?*
去找克里尔(CG;另一个选项normal end)
【带*的选项】
答应帮助哥哥->不对怪物开枪->答应帮助周辰->加入FT计划->不应该存在-> Real END
答应帮助哥哥->对怪物开枪->拒绝帮助周辰->加入FT计划->应该存在-> FTEND
其他未完结的角色请随缘攻略吧。
28、橙光游戏《此岸人生》角色攻略
目前对主要橙光游戏《此岸人生》出场的角色的分析
【有几个没说因为感觉还没什么存在感】
【亲人】
①妈妈:家庭妇女一枚,懦弱没有什么大志向,疼爱女儿们,但是没什么主见。
②妹妹:叛逆小少女,成绩不好。
【班主任】
①游考德:普通的高中班主任,对学生殷殷教导,负责的教师。
【男生】
①本彰[Ben]:爱撩爱闹爱美女,调皮捣蛋都有你。但是真的他对女生相貌高低说的话都一样啊~真的很撩。
和[帅英俊]是好基友,
和[卫晴川]是小学初中同班同学,
和[沈可人]有点暧昧。
②帅英俊:公子哥,家庭条件好,父亲是环保局局长,长得很帅。
③白元:高一(2)班学霸。新生代表大会第二个发言,全科满分,年级第一,入学考试的状元。
和[洪小荷]是初中同学
④石越:学霸,入学考试的满分状元。在公交车看到你背英语也会掏出一个小本本跟着学习。不过是颜控,你不好看他不给你好脸色。
⑤岑冲:高一(1)班的学霸。新生代表第一个发言。
⑥穆子歌:班级里面最高的男生。有好奇心,敢于尝试。不过有点直肠子,情商似乎不高。
⑦邱晚净:没什么特色,普通男生。但是挺有礼貌的,你和他说话他会侧身过来表示自己很注意的听你说话。
和[吴燕子]是初中同学
【女生】
①宁可为:临班3班的女生。
和[石越]似乎性格很像
②卫晴川:性格开朗大方,自来熟,音乐生,拉小提琴。
和[程枫]是男女朋友关系
③莫灵[阿Mo]:外国人。酷酷的样子,有着精致的妆容和耳环,好像对[白元]很有好感???
④沈可人:长得漂亮。学芭蕾的艺术生。嫉妒心较强,女主好看的话她会讽刺,跟[Ben]说话的时候不喜欢别人打扰。
⑤双胞胎姐妹
【洪小荷】:冷傲,不鸟人。
【洪小莲】:有点害羞
⑥吴燕子:脸上有一块很大的胎记,性格坚强冷漠【不过我觉得她内心应该是敏感脆弱的。】成绩很好。
29、橙光游戏《迷雾空城》角色印象攻略
橙光游戏《迷雾空城》角色印象攻略
一、佟遥
1.对陶羽白:奇怪的人、乐天派笨蛋→非常重要的人
2.对秋景一:可怕的人、搞不懂他在想什么→恨不起来的人
3.对黄泉:难以相处的少女→我的同类
4.对小原千雪:纯善者、荒唐可笑的“无差别正义”
5.对颜子音:有点可爱的大小姐→可恨又可怜的人
6.对萧山彬:无辜善良的好人
7.对托克:是个bian态
8.对黄虎&向琛:一看就不是好人
9.对周小青:天真无辜的小孩
10.对黑衣人:最危险的人,目标是自己
二、陶羽白
1.对佟遥:最重要和最喜欢的人
2.对秋景一:“阿秋哥哥应该不是坏人吧?”
3.对黄泉:神秘的人、应该也不是坏人
4.对萧山彬:好心的大叔
5.对小原千雪:小原姐姐最厉害了!
6.对黄虎&向琛:“我是男的!”
7.对周小青:我要做小青的好榜样
8.对黑衣人:据说是坏人……但总觉得很熟悉?
三、秋景一
1.对佟遥:总是超出自己预料范围的人,救她也只是因为读心能力可以利用……吧?
2.对陶羽白:天真、过于轻信他人
3.对黄泉:危险人物、内心极度扭曲
4.对小原千雪:想法太过理想化
5.对颜子音:“我们这边的小女生”
6.对萧山彬:“状态很差”
7.对托克:最后的利用价值就是代替佟遥狗带
8.对黑衣人:神秘的疯子,“她和佟遥到底是什么关系?”
四、黄泉
1.对佟遥:我的同类、必须要保护的人
2.对陶羽白:“佟遥家的公兔子”
3.对秋景一:危险人物、满脑子想着怎么自保,绝对不是什么好人,不能让他接近佟遥
4.对小原千雪:正义使者的样子令人不爽
5.对黑衣人:危险人物,不能信任
6.对黄虎&向琛:人渣,多死几个会更好
7.对蓝楼:永远都不会忘记的人……一个笨蛋
五、萧山彬
大家都是好孩子哦~
六、托克
1.对佟遥:逞强的小女孩,不错的收藏品
2.对陶羽白:天真的小白鼠
3.对秋景一:竟然敢算计我?看我用佟遥威胁你
4.对黄泉:小白鼠
5.对小原千雪:来搅局的正义使者、打架水平不错?
6.对颜子音:报废的收藏品
7.对黑衣人:她这种性格是我喜欢的类型
七、颜子音
1.对佟遥:笨蛋
2.对陶羽白:你们真是一对笨蛋
3.对秋景一:哑巴
4.对黄泉:哑巴
5.对萧山彬:脏兮兮的大叔
6.对黄虎&向琛:臭liu氓
八、小原千雪
我一定要保护大家
九、向琛
1.对佟遥&小原千雪:你们咋这么双标呢!
2.对陶羽白:娘娘腔
3.对颜子音:我就想趁临/死前爽爽
4.对黄虎:死了就死了吧
5.对黄泉:我好怕她……我不能说
十、黑衣人
1.对佟遥:sha了你
2.对陶羽白:…………最不想面对的人
3.对秋景一:用来sha死佟遥的工具人、矛盾又多此一举
4.对黄泉:工具人
5.对托克:工具人
6.对颜子音:工具人
7.对小原千雪:碍事的人
8.对周小青:这不应该是她的结局……吧?
30、《TheFall校园篇》简易攻略
*专一,专一,专一
*人物不一定会在同样的地方被找到,去哪里的时候需要多试试
*不强制走主角团的剧情,但是走了可以刷分+住医疗翼,你的朋友们会来关心你w(算是好感剧情小彩蛋)
*非常重要的选项都在内容里有提示,千万千万不要选错。
-路西斯线-
*厄里斯魔镜前选 亲人
*上篇无好感度浮动,跟着他的线(变形社+白狼)走就可以。因为从本质上来说他很爱你,你不需要做什么涨他的好感度,他也不会因为小事就对你掉好感。
-艾德线-
*厄里斯魔镜前选 不知道
-拉斯特线-
*厄里斯魔镜前选 朋友
*拉斯特线需要你的斯莱特林朋友们的好感度,不要拐去加文线即可
*拉斯特线里内含艾琳娜短线
-其他-
*厄里斯魔镜前选 友情
-纽特线-
*一年级到二年级之间的暑假,阅读【《神奇动物在哪里》】,之后选【随便逛逛】,在庭院里追嗅嗅进入纽特线
31、《校园狼人杀》守卫线攻略
《校园狼人杀》守卫线攻略
观察谁应该没属性加成
空守[冷静+4]
上警[谋略+2]
4号是真预[洞察+2]
投给9号[逻辑+2]
投给9号[冷静+2]
守12属性无变化→8是被弹死的[逻辑+4]
4号不像真预无属性变化
投5号[逻辑+4,冷静+4]
做作一点[谋略+4]
空守[谋略+4]
然后竟然属性10-10-2-10的情况下进了复盘,这竟然是最好的结局orz(不要问我为什么用竟然,毕竟感觉咱自己中学打的稀烂hhh,也可能是我对自己有时候的站边和分析感到怀疑,但是这一次还真的是一次都没读档过,全靠稀巴烂的逻辑分析)
不过复盘里写的是主控第一晚随便守人来着[谋略+2]
然后重来的话我观察了12守了12[逻辑+2],但是这样就有个问题,第一天白天12是翻开了定序王子然后要被刀的……那虽然有属性加成我感觉也是在忽悠我吧哈哈哈
不上警[逻辑+2]→投给9号[冷静+2]
9号真预[逻辑+2]
投5号[洞察+2]
投5号[无属性变化]
……嗯,然后被5号吊打笑死
这个不是最好结局,就是我自己好奇多试了几个选项,以及欢迎补充~
ps:前面最好结局是我第一次开这个局就开始记录的,,本来也没想直接就给出完整属性谁知道误打误撞了,但是大家也看到了有无属性变化的选项,我也不知道是选错了还是确实选别的就没有,我也确实懒得试了。[起码这会是懒得试了,二刷的时候说不好嘿嘿嘿(º﹃º)]前面几个板子都是隔了一段时间再二刷,虽然印象不太深,但是稍微一推就又完整了,这个板子让我马上n刷我也是不太愿意的希望理解,所以还是那句话,欢迎补充
然后还想说一下看完这局的感受吧。(难得这么认真分析一下,也不是平时不认真但是可能没想过码这么多字去聊聊,可能因为对手是5号真的是作为狼抿神要了命的准hhh)确实是乍一看感觉狼队格式很骚了,自刀狼悍跳,发队友金水,队友还反水(结果这个7号我就知道他前面说反水后面一定又去改他站4了嘿,玩的听感有点慵懒但又能刚刚好把握局面的感觉真的挺6的),但是好人也有亮点吧,毕竟刚刚好发了倒勾狼5号查杀,打乱了狼队格式,但是看完复盘是真的没想到,我当时选了4号是真预然后加了洞察,后面又觉得4不是结果无属性变化……(确实有分析过,他明明对7号有疑问但是在最后一次可能报出查验的一验下没有选择继续验干净7号,感觉有点阴阳[不知道这个词是不是这么用的,反正当时吧这个操作给人感觉不好])
哦对,还有对于5号和6号的一点点分析吧,因为这局她俩几乎一直绑在一起,让人很难不去多想一点,其实一开始确实有6号跟风5号的嫌疑,但是后面的发言顺序又是5号顺着6号说,本来是想盘6号跟风不做好,结果也盘不出来,尤其又是后面6号佛系发言,真的怪吓人的[在我软站4号真预的情况下]
然后就是对于好人本来能砸一狼结果定序王子又强行把真预推出去这件事。。。我是真的就这里感觉也不知道是对面中学的人操作太浪了还是咱自己中学太拉夸了哈哈哈 还有之后女巫把自己弹死这件事,本来不确定9号是不是真预的情况下还能接受,后面稍微一想就感觉不太好了嘶[因为毕竟9号没有撕警徽,结合上面那个分析,第二次问我站边确实也有点不相信4号真预了]
32、《校园狼人杀》恶灵骑士攻略
好吧我没问题(谋略+1)
同意自刀(冷静+1)
上警(谋略+1)
9号起跳(谋略+2)
身份不共边(逻辑+1)
应该只是民(洞察+1)
没可能(洞察+1)
不退水,退水(谋略+2)
不是好人牌(洞察+1)。
冲锋,10号(冷静+1)
有神(洞察+1)5号(逻辑+1)。
有一个神(冷静+1 洞察+1)11号(逻辑+1)猎人(逻辑+1)
不赞成(谋略+1)
毒死的(冷静+1)。
我是有身份的神牌(选错即死)
你是守卫(冷静+1)
11(谋略+1)
安慰一下(冷静+1)
用不出来(逻辑+1)
质疑8号(洞察+2)不刀8号,刀7
1号银水(洞察+1)
没必要跳(逻辑+1)
4、11双狼(洞察+1)
倒钩多(逻辑+1)
投11(冷静+1)
屠神(洞察+1)
33、《校园狼人杀》纯白夜影场攻略
《校园狼人杀》纯白夜影场攻略
空守+2冷静
警上警下随意
不信+2逻辑
佛系发言,选几号都行+2谋略
听女巫的守女巫+2冷静
不像被刀+2冷静
没人像狼巫+2洞察
不可信+2洞察
10号(5号也可以)+2谋略
空守+2谋略
死右
后一点伪逻辑+2谋略
60%是好人+2冷静+2逻辑
5号+2洞察
自守+2冷静+2谋略
警左+2洞察
狼巫在场+3逻辑
守中两次人+3逻辑
9号+2洞察
34、《校园狼人杀》野孩子场攻略
《校园狼人杀》野孩子场攻略
he
榜样选择1号,两次阵营选项里无论选帮好人或帮狼人都可以。若不上警,躺进he,若上警,选择诈身份-先9后3,然后享受队友带飞的快乐~
te
(打法可能不唯一,提供其中一种)
观察4号
帮狼人玩
1号榜样
上警
作为狼胜利
诈身份
先11后8
不退水
4号
代跳
1号
警右
1好人,3狼人
屠民
9号
6号
死右
8号
感谢半岛菌的认可,补发一下这个攻略。
野孩子场告诉我们,慎玩花板子,不然一不小心就会把自己骚断腿,比如4号,比如7号。ε=(´o`)
35、《校园狼人杀》咒狐乌鸦攻略
最佳属性选√,可能不是唯一攻略,大家可以参考~
1.呵呵,是啊(+2冷静)√
2.诅咒3号(+2洞察)√ 诅咒自己(+2谋略)
3.上警(+4谋略)
不上警(+4逻辑)√ → 投9(+2谋略) 投7(+2洞察)√
4.9发言更好(+2谋略)
7发言更好(+2逻辑)√
5.咒狐在9团队中(+2洞察)
咒狐在7团队中(+2谋略)
无头绪(+4冷静)√
6.投3(+4冷静)
投9(+4逻辑)√
7.诅咒6号(+4谋略)√
诅咒7号(+4冷静)
8.出4(+4冷静)√
出6(无属性加成)
出11(+4谋略)
9.投1(+4谋略)√
投4(+4逻辑)
投11(无属性加成)
弃票(无属性加成)
10.诅咒1号(+2洞察)
诅咒5号(+2冷静)
诅咒6号(+2谋略)
诅咒10号(+2洞察 +2谋略)√
诅咒11号(+2洞察 +2冷静)
诅咒12号(+2冷静)
11.10号是狼(+2洞察)√
11号是狼(+2谋略)
12.投10号(+2洞察)√
最后,虽然我大部分选项投对了,狼枪和猎人也猜对了,民和倒钩狼也分出来了,但是我居然到最后也没有分清预言家和悍跳狼(捂脸),这个板子狼的战术真的太脏了,我以为我看出来狼枪就看清了局势,万万没想到,就3狼还能狼查杀狼,而且居然狼枪带小狼,真的过分了……
36、《规则类怪谈第18条校规》结局攻略
有的结局方法不唯一
1.雨我无瓜,game一开始的选择,选择请假回家(聪明的孩子当然是选择不作死辣,说到这个,让我直接想到之前看的一些吐槽视频,说一些恐怖片的主人公如果一开始不选择作死,例如拒绝去鬼屋,直接全剧终🤣)
2.转角遇到爱,第一天晚上之后大地图去厕所,遇到女鬼,选择逃跑(问题不大,也就是被女鬼gan掉而已啦🤣)
3.命丧街头,任意时候的大地图,点正门,选择离开(笑死,没听作者大地图提示你嘛,白天黑夜你都跑不了,都进学校了,还跑的掉吗?乖乖掉san值吧你🤣)
4.坠亡,第一天晚上去林荫道,选择闲逛,室友找你,选择跟她走—跟着进去(作者都提醒了,学校不安全了!室友不一定是你的室友哦🤨)
5.残肢物语,午夜出寝室遇上灯光选择不避开灯光,san值低于40会被学姐追杀,没有躲开就会被分shi(学姐:我是一个合格的守卫,绝对不sha人)
6.窥视之眼,san清零自动触发
7.流血而亡,血量清零自动触发(大地图里每一回合,例如早上,中午,晚上都记得吃饭上厕所,不吃饭不上厕所会扣血,后期被追杀也会扣血)(良好的体力很重要,吃饱了好打架)
8.被ge喉,第二天晚上选择放弃(事实证明,逃课可以救命,所以我们要多逃课,绝不认真学习🤣)
9.枕边人,第二天午夜,选择不离开宿舍(本结局高能提示,胆子小的提前开好运来bgm,反正我是被送走了)
10.嘘,第三天午夜去监控室,一楼探索,选择另一侧逃跑—四个选项中选择错误选项(见到怪物意不意外,惊不惊喜?)
11.生吞活剥,一楼探索进厕所之后,遇到高能(胆小的提前开好运来bgm),没有快速点“深呼吸”,进度条过去自动触发(规则说过了,不要大声喧哗哦,嘘!)
密码提示:
1.陈思佳的笔记本密码,大地图第一天一定要选择跟着猫走,进406教室,里面有提示
2.第二天午夜宿舍楼密码,关注开关,记得拿手电筒,有时候不开灯就是最好的提示
3.供电室密码,这个我没摸索出来(对不起作者菌,你的提示还是没提示到愚蠢的我,有解出密码的求更具体的提示鸭)
不会死亡be但是会掉san值的缺德提示,不能只有我被吓到🤣
1.逃课有时候会碰到神出鬼没的莫老师
2.大地图吃小米粥有惊喜
3.第一天晚上去林荫道,选择休息—微笑回应,你会快乐地看到精神污染
4.第二天下午去宿舍,小教室,有惊喜
5.第二天午夜,躲到床底下剧情,大型掉san现场
6.第三天午夜,全程高能,一起掉san,乌拉🤣
正经提示,划重点认真看
1.大地图多跑跑,尽量sl,看到“没发生什么事”之类的提示,就读档
2.第一天下午去操场,走完剧情以后一定要存档,体育馆sl出李朝歌出场,器材室sl出自己探索,不要碰到欧文老师,不然触发不了后期的一些支线
3.第二天下午去食堂吃肉食,触发食堂特殊支线
(本攻略截止到第三日大地图结束这里,后续等养肥剧情继续更攻略)
37、橙光游戏《寂静校园》攻略
橙光游戏《寂静校园》攻略
1.猛烈捶打门(勇敢+1)/继续思索(警惕+1,胆小+1)
教室调查部分:
(1)窗户(必调查,否则进入BE2)
(2)书架(必调查,否则后期通往BE5获得碎片1)
(3)讲台(获得匕首)
(4)画布(必调查,获得开启笔记本的钥匙)
(5)桌子(必调查,获得画布的钥匙后打开笔记本,获得开门钥匙)
(6)门(如果有匕首会出现选项“用匕首划门”,然而结果是BE1)(有开门钥匙可开门)
出门后(如果没调查窗户这里进入BE2)
2.他去追西瓜(胆小+1)(黑化+1)/他去追自己(勇敢+1)(西瓜好感+1)
3.在自己的楼道(勇敢+1)(警惕+1)(西瓜好感+1)/在西瓜的楼道(黑化+2)(胆小+1)
非洲国家答题部分详见精评攻略区
4.指认凶手-小力(除此外均是BE3)
以下为最终挑战部分
5.找“救世主”(属性无变化)/找西瓜(警惕+1)
6.出手相助(蝎子(蝎子好感+1)/阿笙(属性无变化))/袖手旁观(属性无变化)
7.拿出手机,假装在玩(通往BE3)/说这是自创的卡牌游戏(属性无变化)
8.在教室找到书那里
(1)(必)黑化≥1,收下(获得碎片2)/扔掉(通往BE5)
(2)黑化=0,后期通往BE5
9.蝎子敲门
(1)开门(蝎子好感+1)
(2)不开(需要蝎子好感为0)(黑化+1)
10.出去(进入凤鸟线)/不去(进入恐惧线)
以下为凤鸟线
11.跟(属性无变化)/不跟(进入BE3)
12.在安全了以后,条件分歧
(1)黑化≥4(通往BE3)
(2)黑化<4(属性无变化,最终挑战胜利,接22)
以下为恐惧线攻略
11.我不想出去(黑化+1)/我有点不舒服……(属性无变化)
12.扑上去和他扭打(西瓜好感+1)/矜持一下(属性无变化)
13.是装的(黑化+2)/不是装的(西瓜好感+1)
14.去(进入剧情囚笼,接20)/不去
15.我很坚强(勇敢+1)/我不坚强(胆小+1)
以下四个选项需要至少选对三个,否则BE3
16.我叫灰羊(错误)/你问这个干什么?你不是知道吗(正确)
17.他是凤鸟(错误)/又问干什么?你明明知道(正确)/尼玛你当我痴呆吗?(正确)
18.是手机(错误,若警惕=0则直接进入BE3)/不知道(正确)/什么东西?(正确)
19.会(错误,西瓜好感+1)/不会(错误,黑化+2)/……(正确,获得西瓜的认可,后续可开启某些结局)
以上选错3个啧BE3
以下为囚笼剧情选项
20.这里是循环
(1)交(进入BE3)
(2)不交(累积不交六次后跳出循环)
21.手机扔给小鱼儿!10%成功几率,(失败则BE3,成功则胜利)/不扔
最终挑战结束,以下为现实剧情
22.立刻出门(勇敢+2,西瓜好感+1)/再等等(胆小+1,警惕+2)
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38、橙光游戏《校园狼人杀》结局攻略
橙光游戏《校园狼人杀》结局攻略
双身份第二局攻略~目前已更女巫线第一天,没什么好说的
预言家线~
第一天查3,4进BE2——可怕的“狼枪”
第一天不跳预言家进BE1——狼刀领先
第二天救1号进BE3——神职间配合得不是很好
我觉得3是“金宝宝”,4是狼~(猜一个盗贼狼?)
天,太难了~终于进HE了~写一下预言家线剩下的三个结局的攻略~
首先,第二天毒了5号,然后跳了女巫之后,面对4号这匹自刀狼第三天一定要用解药!!否则在你手中有解药,女巫又没有救你的情况下你会被狼刀!!然后虽然能取得作品的胜利,也会因为作者那个奇葩(变态)的出局即BE的设定被打进BE4——解药少年。
然后发言的时候千万不能报出4号银水,否则他们会把票投给3号,或者你自己把票投给了3号,或归错票就会进BE5——深水之狼!!
所以写一下全攻略吧~
查1或5或6(否则进BE2)—跳预言家,拍死5号(否则进BE1)——不用解药,用毒药(否则进BE3)——随便——起跳女巫(否则进BE4)——救下4号(否则进BE4)——不报银水(否则进BE5)——投4号(否则进BE5)——归票4号(否则进BE5)——进入HE~
就写到这边吧~~同情一下5号,把神职踩了个遍。期待女巫线~~
扇子攻略来辽~
第一场:
第一局:身份:预言家
前面好好演戏,最后记得翻牌就对了~
第二局:身份:平民
记得要分散投票,然投给4号
第三局:身份:女巫
只能投给6号哦
第二场:
我怀疑作者有计时什么的选项啊?为什么两次都觉得自己是平民阵营,有的时候能赢,有的时候会输????满脸黑线 ̄□ ̄||
39、橙光游戏《校园狼人杀》魔术师攻略
终于开始写魔术师的了~(只写最优选择)
(1)随便(洞察+2)
(2)不换人(谋略+2)
(3)上警(否则会因为作者太懒而被首刀~)
(4)诈身份的(逻辑+1,洞察+1)
(5)你的发言比较迟疑(冷静+2)
(6)是一张民及民以上(谋略+2)
(7)随便
(8)随便
(9)【不提示属性变化的选项!】11号(洞察+2)
(10)听起来还行(逻辑+1)
(11)铁狼无疑(逻辑+2)
(12)【不提示属性变化的选项!】9号狼在查杀狼(洞察+2)
(13)【不提示属性变化的选项!】9号(洞察+1)
(14)博一个心态,不换自己(谋略+2,冷静+2)
(15)12号(洞察+2)
(16)【不提示属性变化的选项!】脸色平静(冷静+4,否则会死)
(17)跳身份,正视角(冷静+2,谋略+2)
(18)【不提示属性变化的选项!】
1号(逻辑+2)
3号(逻辑+1)
6号(逻辑+3)
8号(逻辑+1)
10号(属性无变化)
所以要选6号
(19)将自己和6号交换(谋略+2)
(20)3号玩家(否则就输)
(21)【不提示属性变化的选项!】3号的站边(逻辑+2)
结束~~~
优秀的5号,第一天果然组织狼队首刀了主角;优秀的女巫,果然又开了药(不上警还不开药);优秀的主角,果然又是MVP(下次如果再在这个房间玩的话主角如果是女巫就把5号毒了~)
40、橙光游戏《校园欺凌Sinner》B线攻略
橙光游戏《校园欺凌Sinner》B线攻略
无动于衷
反抗校园欺凌
相信
想想办法!
(Save1)
控诉秋月白——BE2
(Load1)
假装承认错误
会
(Save2)
再想一想/就这样决定
茵茵,我有点事找你
你讨不讨厌秋月白
我想送她进监狱
出示人证
出示证据——NE2
(Load2)
再想一想
茵茵,你好
秋月白怎么样
我想让她受到应有的惩罚
出示录音
不出示证据——双杀线结
(Load2)
就这样决定
茵茵,你好
秋月白怎么样
我想让她受到应有的惩罚
出示录音
不出示证据——反击线结
41、橙光游戏《校园欺凌Sinner》C线攻略
橙光游戏《校园欺凌Sinner》C线攻略
(Save1)
附和
旁观校园欺凌
后退躲避/向右躲避——真相线结 飞鸟之梦
(Load1)
无动于衷
旁观校园欺凌
(Save2)
向左躲避/等时间走完——BE3
(Load2)
后退躲避/向右躲避——真相线结 光明之路
42、橙光游戏《校园狼人杀》猎人线攻略
橙光游戏《校园狼人杀》猎人线攻略
第一天崩1 进入BE1——狼人绑票(女巫的毒药)
第一天崩345 进入BE2——自信拍刀的狼人(崩错人了)
第一天不出1 进入BE3——推错人的预言家
第二天不自守 进入BE4——大意的守卫
第二天逻辑错误 进入BE5——不正确的逻辑
所以要~
崩6号——出1号——随便投——自守——强势跳守卫——4号预言家——还有一狼,就是6号——两个都是“金宝宝”
然后进入——HE面对狼人从不手抖,“女巫”也一样
43、橙光游戏《校园狼人杀》奇商场攻略
橙光游戏《校园狼人杀》奇商场攻略
给7查验 2mvp
上警-跳幸运儿-6查杀/12金水线-可行-与7激情对视-8像守卫-投1-10像守卫-8是狼枪又要出8-还是出8-女巫没死-出8-让他开枪-4号-投8-微微一笑-4号
9查杀同样适用,不过最后会多两点属性
给11查验 11mvp
上警-打格式的狼-佛系发言-随便-跳奇商-攻击7号的发言-出9-出9
给11毒 11mvp 有额外剧情
随便-9是狼枪-保持镇静-随便 躺赢真舒服
给3盾 3mvp
上警(必须)-跳幸运儿-查验-脱衣服-正常发言-站12-投9-3号-给盾-刀口被守中了-不跳-没拍刀-投9-3守出的平安夜-死右-出4-不信验8-12配置低
给3查验 2mvp 有额外剧情
上警(必须)-跳幸运儿-查验-脱衣服-划水-不站边-投8-3号-查验-不跳身份-投9-4号-4处爆点-不知道谁是狼走的-不信验8-根据8发言站边-12配置低
狼人最接近胜利的是给7查验和给3盾。给7查验,必须要藏住身份狼刀民就赢了。给3盾,2发言投票是爆奇商的,2.11.12-9 11是奇商必然12幸运儿,23开刀不出平安夜就翻了。重点批评10号 5条线一个平安夜没守出来,真实低配。个人感觉最好的是给11查验,完全靠发言拉到了2票。狼队不知道是不是守卫盲守了中刀的2号女巫不敢打2,结果暴露了视野。第一天不给技能不上警会少4点属性
给的只是我的打法,可能还有其他路线
以下TE全属性10攻略(真挺简单的,有空还是自己多试试(⊙ω⊙)
随便→帮狼玩→1号→上警→成为狼→起跳诈身份→先11后8→不退水→4号→代跳→1号→警右→1好人3狼人→屠民→9号→6号→死右→8号
44、橙光游戏《校园狼人杀》守卫线攻略
橙光游戏《校园狼人杀》守卫线攻略
第一天空守 进入BE1——抱憾出局
第一天跳神职&第二天神色不慌张 进入BE2——拍刀的狼人
所以要~
自守——跳民牌——有些慌张
然后进入HE——相信我,今夜将不会有人死亡(比官方正版狼人杀多打了一个“将”字!!)
45、橙光游戏《校园欺凌Sinner》A线攻略
橙光游戏《校园欺凌Sinner》A线攻略
无动于衷
加入校园欺凌
一起走
去看
阻止
(Save1)
不去——NE1
(Load1)
去
......
我会......
(Save2)
就此放弃——HE1
(Load2)
无法回头
(Save3)
回家——BE1
(Load3)
去人多的地方
找宾馆住
看窗外/直接睡觉(均可,但后面剧情稍有不同)
不作证
先等宁子遥
(Save4)
不会——复仇线结
(Load4)
会——白化线结
46、橙光游戏《咸鱼少女翻个身》计算公式攻略
橙光游戏《咸鱼少女翻个身》计算公式攻略
【初三】
商业歌曲报价=人气÷(30~40)
【高中】
参演电视剧播出热度=①电视剧自带热度+②自身过高人气所带热度+③公司投入宣传资源所带热度+④个人额外投入宣传资源所带热度
①电视剧自带热度=100(投资1星)、300(2星)、800(3星)、2000(4星)、5000(5星)
②自身过高人气所带热度
=(人气(w)-100)÷2(投资1星,且人气≥100W)
=(人气(w)-300)÷2(投资2星,且人气≥300W)
=(人气(w)-800)÷2(投资3星,且人气≥800W)
=(人气(w)-2000)÷2(投资4星,且人气≥2000W)
=(人气(w)-5000)÷2(投资5星,且人气≥5000W)
③公司投入宣传资源所带热度(可选项,选择则+热度、+培养成本)
=10%(①+②) (拥有金牌经纪人)
=6%(①+②) (拥有资深经纪人)
=3%(①+②) (拥有蒋欢经纪人)
④个人额外投入宣传资源所带热度(可选项,选择则+热度、-个人金钱)
=5%(①+②) (选择媒体号广告)
=10%(①+②) (选择影视APP广告,仅投资规模为3星及以上的电视剧可选)
=20%(①+②) (选择城市巨幕广告,仅投资规模为4星及以上的电视剧可选)
★如果觉得很绕,又想尽可能提高电视剧播出的热度,只需要记住:
1、尽量接取【投资规模】大的电视剧
2、提升自身人气
3、接受公司帮忙宣传电视剧(如果培养成本可控)
4、自己额外投入宣传资源(如果个人金钱足够)
★在自己为电视剧主/配角时,才会根据以上环节决定电视剧播出热度;自己为电视剧客串角色时,无以上环节,电视剧播出热度为随机~
47、橙光游戏《我的校园生活》攻略
橙光游戏《我的校园生活》攻略
TE:穿越(随便 随便 不要)
BE:美好的回忆(随便 随便 要 没有)
魏资剑结局 HE:摩羯座与金牛座(随便 去教室 要 有 魏资剑)
BE:男女授受不亲(随便 逛操场或去食堂 要 有 魏资剑)
何功斌结局 HE:完美的偶遇(随便 逛操场 要 有 何功斌)
BE:失败的偶遇(随便 去食堂或去教室 要 有 何功斌)
艾池填和刘洁罗结局:漫长的等待(随便 随便 要 有 艾池填或刘洁罗)
48、橙光游戏《幻境恋人》全角色攻略
橙光游戏《幻境恋人》全角色攻略
带*的选项是影响FT计划成功与否的选项。
没有列出的选项可以随便选,只有对话差别不影响结局。
攻略A故事(杜泽/克里尔/陶蹊)中任一人后才能攻略B故事角色(林多/何瑜/左航)。
1号杜泽
离开咖啡店->不打招呼->1号杜因(商城解锁)
答应帮助哥哥*->向哥哥约晚餐->向哥哥求救(好感不足BE1)->是认真的
问他刚才的事(CG)->阻止开枪(另一个选项BE2)
在家等->对怪物开枪?*->帮助周辰?*->对周辰开枪->去浴室(CG)
主线剧情后好感不足进入普通结局路线。
接电话->答应杜因? *->让周辰拿手机->不恨(另一个选项BE5)->拥抱他(另一个选项BE6)->杜泽
【带*的选项】
答应帮助哥哥->不对怪物开枪->答应帮助周辰->拒绝杜因->现实结局(CG)
答应帮助哥哥->对怪物开枪->拒绝帮助周辰->答应杜因-> FT结局
2号克里尔
离开咖啡店->打招呼->2号克里尔(商城解锁)
答应帮助哥哥*->向克里尔约晚餐->向克里尔求救(好感不足BE1)->只是玩笑
阻止开枪(另一个选项BE3)->请吻我(CG)->靠近克里尔->对怪物开枪?*
拒绝帮助周辰?*->对周辰开枪->加入FT计划*(另一个选项BE4)
不推开他(另一个选项进入普通结局路线)
连姐姐都不放过->留下来(另一个选项BE7)
提议出去(另一个选项BE8)->跟过去(另一个选项BE8)
是的->FT应该存在吗?*去找克里尔(CG;另一个选项普通结局)
【带*的选项】
答应帮助哥哥->不对怪物开枪->答应帮助周辰->加入FT计划->不应该存在->现实结局(CG)
答应帮助哥哥->对怪物开枪->拒绝帮助周辰->加入FT计划->应该存在-> FT结局
3号陶蹊
悄悄跟着他(CG) ->帮忙做蛋糕->3号陶蹊(商城解锁)
答应帮助哥哥*->向陶蹊约晚餐->向陶蹊求救(CG,好感不足BE1)->只是玩笑
不只是好奇(CG)->逃跑->给我做蛋糕->对怪物开枪?*
拒绝帮助周辰?*->对周辰开枪->加入FT计划*(另一个选项BE4)
主线剧情后好感不足进入普通结局路线。
追出去(CG)->趁机逃走(另一个选项BE9)->沉默->希望FT计划实现吗?*->进房间
【带*的选项】
不答应帮助哥哥->不对怪物开枪->答应帮助周辰->加入FT计划->不希望FT计划实现-> 现实结局(CG)
答应帮助哥哥->对怪物开枪->拒绝帮助周辰->加入FT计划->希望FT计划实现-> FT结局
4号林多
送花服务->4号林多(商城解锁)
拒绝帮助哥哥*->向林多约晚餐->向林多求救(好感不足BE1)
进去->同意交往(另一个选项进入普通结局路线)
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49、橙光游戏《女帝天下》支线角色攻略
橙光游戏《女帝天下》支线角色攻略
商銮:
1、与白流珠好感大于500,在永庆大街触发人们谈论白流珠抓了一只鲛人,再去茶馆触发谈论2,去东街触发谈论3,下午去德政殿,触发白流珠送商銮的剧情。
2、商銮住在西殿清河宫,去御花园钓鱼给他吃,每天他的饱腹感会减30,饱腹感≤20,商銮会跑掉。
喂他吃他不喜欢的东西,他会生气,愤怒值达到100,他也会跑掉。
3、商銮跑掉后可以去西街白府找白流珠让她找回来
拉瓦:
1、下午去东城门外的中掖国触发中掖小王子受伤让你帮忙事件,选择帮忙会获得中掖令牌,以后可以自由出入中掖。
与拉瓦好感≥300开启调戏选项,与拉瓦好感≥800开启拥抱选项。
2、拉瓦好感度大于300后去中掖皇宫花园触发遇到拉瓦叔叔维泽尔和中掖皇后黛丝剧情。
50、橙光游戏《校园狼人杀》石像鬼场攻略
橙光游戏《校园狼人杀》石像鬼场攻略
1 是(洞察+1,谋略+1)
2上警(谋略+1)
3狼预(逻辑+1)
4没必要起跳了(谋略+1,逻辑+1)
5 11号发言更差(逻辑+1)
6 平静中带有一点疑惑(冷静+2)
7 刀神路线(谋略+1)
8 9号(洞察+1)
9 3号或者4号(洞察+1)
10 4号或者9号(洞察+1)
11 外置位的牌(洞察+1)
12 不能确定(洞察+1)
13 3号(逻辑+1,谋略+1)
14 心态尽量平静(冷静+2)
15 闭眼玩家视角(冷静+1 逻辑+1)
16 3号没必要跳女巫(逻辑+1)
17 9号和12号中(洞察+1)
18 不能确定(洞察+1)
19 不能确定(洞察+1)
20 9号(谋略+1)
21 两狼两民两神(逻辑+1)
22 狼人(逻辑+1)
23 12号(洞察+1)
24 劲量比较放松(冷静+1)
25 打5号(谋略+1)
26 装作若无其事(冷静+1)
27 5号(谋略+1)
28 先盘盘逻辑
29 10号(逻辑+1)
30 12号(谋略+1)
31劲量诚恳(冷静+2)
32 推坑10号(谋略+1)
复制一下作者的结局吧~
石像鬼场:“逻辑”属性称号: “等于10”——逻辑大神
“大于等于5小于10”——条理清晰 “小于5”——螺旋聊爆
“冷静”属性称号: “等于10”——深水鬼面
“大于等于5小于10”——波澜不惊 “小于5”——作狼心慌
“洞察”属性称号: “等于10”——神狼鬼眼
“大于等于5小于10”——明察秋毫 “小于5”——局势难辨
“谋略”属性称号: “等于10”——鬼才欺世
“大于等于5小于10”——随机应变 “小于5”——群狼无首
(石像鬼场比较简单,都有提示,下一次把摄梦人场好好搞搞)
51、橙光游戏《校园狼人杀》白狼王骑士攻略
橙光游戏《校园狼人杀》白狼王骑士攻略
本局玩家视角:骑士
上警(谋略+2)
1号在诈身份(洞察+2)
她的问题不大(逻辑+2)
退水(冷静+2)
等进度条(冷静+2)
女巫(逻辑+2 洞察+2)
不发动技能(冷静+2 谋略+2)
投3号(洞察+2)
站出来正视角(谋略+2)
8 11里戳(冷静+2 谋略+2)
戳谁就不提示了,戳对后(谋略+2)【谋略满】
可以信7号一次(冷静+2)【冷静满】
应该是个真守卫(逻辑+2 洞察+2)
第三晚守7(逻辑+4)【逻辑满】
帮倒钩狼隐藏身份(洞察+2)【四项均满】
——本攻略结束——
52、橙光游戏《校园狼人杀》狼队夜晚视角攻略
橙光游戏《校园狼人杀》狼队夜晚视角攻略
第一夜:
我是3号,我是5号,我是7号,我是9号。我们先来安排一下战术,首先我们要谁来悍跳预言家,我对自己的悍跳能力还是有点自信的,那悍跳就是9号来,那我该如何报查验呢?我觉得可以给我发查杀,然后我警下起跳魔术师说换了自己和5号的牌,因为5号是狼王吗。我觉得就是真得把5号投出去她也可以带走一张神牌,况且我对9号的悍跳能力还是有点自信的,为什么你会想到这种战术,因为我觉得我的拿牌表情看起来是一张非神既狼的牌,而且给人的感觉就是不是女巫就是魔术师,所以我觉得可以采用这种战术。我明白了,那我就去冲锋吧,毕竟拿了一张狼王牌。不,我觉得可以你在上票环节上票给真预言家,然后警下你故意聊爆,坐低真预言家的身份,然后冲票给真预言家的。啧,阴阳倒钩么,我会考虑的,那旁边的3号,你有什么建议吗。我觉得我可以去打冲锋,毕竟我们这里就7号一个冲锋位,而且我觉得很可能被好人识破,所以就由我去打第二冲锋位,在上一道保险锁。那就是是9号悍跳,37两张牌冲锋,我去阴阳倒钩。战术决定了,接下来就是决定我们第一天要刀谁,我觉得可以刀2号,因为摸牌时我和他有过眼神交流,他十分谨慎的观察其他玩家的表情,是一张女巫或者魔术师牌,我觉得首夜刀他是最佳选择,那么刀2号。
第二夜:
9号跳的还不错,而且顺利的抗推预言家出局了,对了,3号,为什么最后的冲票环节你去倒钩了,而且我觉得站边11的牌几乎神牌都站了11的边,而且我也被11号点了出来,如果我不去倒钩,那我们的团队在第二天就会暴露的。原来是这样的吗,那么明天我们要·怎么办,我觉得可以直接自爆了。为什么?5号,因为我觉得已经泯出了所有的神牌了,4号猎人,12号女巫,2号魔术师,因为2号被刀之后没死,且我觉得2的拿牌表情一定是带身份的,所以一定是魔术师,4号的发言非常的刚,有身份支撑的概率非常大,但却不像是吃信息的,所以4号是猎人,而12号在发言的时候说站9号的边,可是投票却投的是9号,一定是有什么原因才让他改变了站边,而银水是二号,很可能是因为银水的发言所以12号站了11的边,那我们今天刀谁,我建议刀猎人,因为女巫很可能会毒7,所以刀女巫意义不大,而魔术师很可能会换自己,所以刀猎人,好的,法官,我们击杀4号。
53、橙光游戏《校园狼人杀》恶灵骑士场攻略
橙光游戏《校园狼人杀》恶灵骑士场攻略
好吧我没问题(谋略+1)
同意自刀(冷静+1)
上警(谋略+1)
9号起跳(谋略+2)
身份不共边(逻辑+1)/共边(谋略+1)
可能真是神(冷静+1)/应该只是民(洞察+1)
没可能(洞察+1)
不退水
退水(谋略+2)
是好人牌(谋略+1)/不是好人牌(洞察+1)
冲锋
10号(冷静+1)
有神(洞察+1)→4号(冷静+1)/5号(逻辑+1)
有一个神(冷静+1 洞察+1)→11号(逻辑+1)→猎人(逻辑+1)
不赞成(谋略+1)
毒死的(冷静+1)/弹死的(谋略+1)
我是有身份的神牌(选错即死)
你不是守卫,但是好人(谋略+1)/你是守卫(冷静+1)/你是悍跳(谋略+1)
1(逻辑+1)/5(洞察+1)/7(冷静+1)/11√(谋略+1)/3(谋略+1)
安慰一下(冷静+1)
用不出来(逻辑+1)
质疑→8号(洞察+2)→不刀8号→刀7
1号银水(洞察+1)
没必要跳(逻辑+1)
4、11双狼(洞察+1)
倒钩多(逻辑+1)
投11(冷静+1)
屠神(洞察+1)
不知道还有没有别的通关路线,我推断的身份错了好多orz 不过我队友还是牛逼啊,第二天真刀中女巫了,早知道起来就悍跳了
54、橙光游戏《校园狼人杀》隐狼乌鸦攻略
橙光游戏《校园狼人杀》隐狼乌鸦攻略
(身份:隐狼)
注:“*”代表不会标出的属性变化
1 不上jing(谋略+2)
*2 装“隐狼”了(冷静+2)
3 应该起跳预言家的(逻辑+2,谋略+2)
*4和5【非常重要!!!】
捞10【后期会死】
对11存疑(逻辑+2);怼10(逻辑+1)
跟着踩着10【必选,否则死】
还行吧(逻辑+2);不怎么好(逻辑+1)
6 随便(是的你没看错)
*7 没有(洞察+2)
8 有【否则不给9号选项】
*9 不想被狼人刀(谋略+2)
*10 下9没毛病(冷静+1,谋略+1)
*11 对9有一些容忍度(冷静+1,谋略+1)
*12 投3号(冷静+2,谋略+1)
*13 还是有可能的(冷静+2,洞察+2)
*14 应该没有(逻辑+2)
*15 6号玩家(逻辑+2,谋略+1)
*16 出6(逻辑+2,冷静+2,洞察+2)
17 随便
*18【重要!选错即死】
4号【会死】(逻辑+1)
5号【会死】(逻辑+3)
6号【会死】(逻辑+2)
11号【必选!!!】(逻辑+4)
——狼人胜利,此时按照攻略走全满 攻略结束——
55、橙光游戏《校园狼人杀》最优选项攻略
本攻略只写最优选项~另外我觉得本局中你们的逻辑洞察经常会爆表,最难刷的应该是冷静了吧~那么就只选加冷静的选项?
*表示:警上警下选项相同,加的属性也相同,但要选不一样的选项的选项
1 不观察或者体力1的(不能观察体力2的就对了)
——分支开始——
::警上线::
2 不诈身份(会被毒)【谋略+2】
3 还行吧【冷静+2,逻辑+2】
4 退水【冷静+2】
::警下线::
不上警【洞察+2】
弃票【冷静+2】(注意不是等进度条)
——分支结束——
5&6
站边4号——4号的攻击对象没问题
站边7号——7号的发言状态更好
【逻辑+2】
*7
警上线投4号【逻辑+2,冷静+2】(弃票会被毒)
警下线投7号【冷静+2,洞察+2】(弃票不会被毒)
8 是平民【谋略+4】(跳猎人BE2)
9&10 是平民【谋略+2】——表水【冷静+4,谋略+2】
*11
警上线投7【洞察+4】
警下线投8【逻辑+4】
12 一狼【逻辑+2】
13 5号【逻辑+2,洞察+4】
14投5【洞察+2】
56、橙光游戏《从贫民到皇帝》角色攻略
橙光游戏《从贫民到皇帝》角色攻略
1周雪晴攻略:
(1)道德大于50,去大杂院可以遇到她。
(2)然后去京兆尹那里,释放她,然后选择攻略与否。
(3)必须在在大杂院见到她3月之内去将军府选择解毒。
2金琳儿攻略:
(1)5年2月份后,去武功召见她。
(2)武馆触发她的剧情就可以了。
3宋念心攻略:
(1)天竺事件后,去山上见宋慈,选择见她进行攻略。
4郑月秀攻略:
(1)狩猎场那里随机遇到她。
(2)然后去武馆触发小李子事件。
(3)接着去畅饮楼见她。
5迪斯娜攻略:
贵人街,丞相府中,晚上,随机攻略。
57、橙光游戏《沧海仙途》战力计算公式攻略
橙光游戏《沧海仙途》战力计算公式攻略
看到好多人都在问战力怎么算的,我也很懵逼
于是本人专门开了一个档用于测试
经过艰难的测试下,终于得到了战力具体的计算公式:
影响1:修为
增加的战力数=修为/50
影响2:六道
增加的战力数=当前六道值(六道加成比例一样)
影响3:个人自带攻击/防御/速度(装备界面)
增加的战力数=当前攻击+防御+速度
影响4:装备加成攻击/速度(装备界面)
增加战力数=装备增加的攻击+速度
重点1:血量不影响战力
重点2:个人自带防御增加战力但是装备加成不影响战力
重点3:个人自带攻击/速度与装备加成均影响战力
举例:
现男主角修为10000
六道:符300 阵600 丹400 器500 剑100 兽200
个人属性:攻/速/防 均100
装备加成:攻/速/防 均500
战力=10000/50+300+600+400+500+100+200+100*3+500*2=3600
结论:萧大是个莽夫,只会硬肛
血多在他看来是皮厚,防高在他看来是乌龟
58、橙光游戏《家族史》历代角色路线攻略
橙光游戏《家族史》历代角色路线攻略
一代:叶云舒>水榴莲=皇上>香菇(其实论人设我会喜欢榴莲,但觉得她和良品没云舒那么般配)
二代:展颜>解夏>齐悠>车元寸(漫线)=小明>清晏>兰蔻>许诺=展翼>庄妃>千千>新浪>林荫=二代皇上=嘉陵王=车元寸(风线)>鬼父线=父子线>优乐美>李香蕉
三代:二代皇上>徐达=耿翰然>纪沐风>康师傅>曾宅云>亦寒=耿静柔>杨莲亭>三代太子=兰青>华妃>淑妃>丽贵人
四代:白絮>亦采>表兄妹骨科>西盛公主=水央>谢清微=叶旷M>星月>冰糖=雪梨>西盛国王>冬葵>长孙怜>曾渣年
五代:连遐迩>康桥>孟小华>乐诗=耿圆圆>雪碧=决明子>雪花秀>德芙>盛昔林=水一杯>王映
(对王映妹子没意见,但这条线明显是决明子线的ctrl+v产物,唯一区别就是有个光腚总菊会干涉的选项……)
六代:皇太孙=吹雪>曾相忆=龙凤胎骨科>版权>白兰地
(虽然吹雪和曾相忆没有不算是正式的可攻略人物,但是他俩最终都是有可能和淼待在一起的,所以也算上了。反而是剧情写到一半的正式可攻略人物先不用算进来)
不负责猜测:
1.第六代不同的角色可能要通过不同的站边才能攻略,已知皇太孙一方是皇太孙&白兰地,五王爷一方是五王爷&版权&吹雪;曾家一方是曾相忆。剩余的攻略角色,兰黛&谢问可能是隐居线的;展开和茶屋老板娘有可能成为支持屈臣家独立造反的江湖势力。连连连可能会参加政斗。焱线如果藏着一个必须造反失败二周目才能攻略的角色,比较有可能是老板娘?
2.曦和佐这俩货的线路被留到后面,说明这俩夺权分子的线路可能爆料比较多,或者抢皇位过程比较难写。曦的对象非富即贵。佐线攻乐诗或冰霜需要先下手为强或挖墙脚。佐线如果要留戏份给吹雪,就需要追加番外,或者设计一条像盛昔林线那样早早脱离其他攻略对象、早早成家生子的支线。
59、橙光游戏《校园狼人杀》8人双身份攻略
橙光游戏《校园狼人杀》8人双身份攻略
——白痴线——
HE(主线):跳预言家——3号——脱衣服——4号——用队友的身份伪装自己——毒8——推8
接下来我来带大家刷刷各种BE~(皮一下)
BE1:不跳预言家——投3号(话说作者你怎么知道我皮了呢~~~)
BE2:跳预言家——让女巫毒错人
BE3:跳预言家——逻辑不正确(即从脱衣服到队友身份伪装自己中任选错一个)
BE4:跳预言家——归错票(最后没推8)
BE5:不跳预言家——投7号
——禁言长老线——
NE:不禁3——跳预言家——归4
HE:不禁3——投7——跳白和禁言长老——归8再4
BE1:不禁3——投3
BE2:禁言3号
BE3:不禁3——不跳双神
BE4:不禁3——跳预言家——不归4(就是8出局)
BE5:最后归错票(不归8)
(吐槽一句:感觉白痴难很多结果禁言长老一上来乱打(就是皮)打出NE后...我都要玩吐了QAQ)
——8人双身份攻略到此结束